Перейти к содержанию

Феникс

Администратор
  • Постов

    334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    180

Сообщения, опубликованные Феникс

  1.  

    1.  ДА(возможно получим бан ещо раз), тоже самое как и в втором предложении вопрос к тебе, ты хорошо знаешь русский язык? Правильно писать " еще "
    2.  НЕТ(просто подождать неделю до розбана), не знаю из какой ты страны но правильно писать слово разбан* от слова " раз "

      P.S Вроде главный администратор а русский за 3/5.

      Самый оптимальный вариант убрать плагин на ножи - оружия, все же это можно сделать в панели управления сервера, и дешевле чем менять IP сервера. P.S Не знаю на каком вы хостинге и платно ли менять IP, но лучше удалить плагин получится и быстрее и бесплатно.

      P.S Прошу прощения если обидел. ибо это не мое дело как кто пишет, но лучше написать чем молчать.

     

    Русский, я толком незнаю(спс поправлю)

    насчет того я сам пишу плагины так что как убрать я знаю :), смена ип выйдет дешевле чем сейчас платиться за сервера так как переход будет на вдс, да и пока большая часть в бане от переезда народ думаю не потеряем так как работающих серверов не так ужи много

  2. В связи с банами серверов создаю данное голосование, у вас есть выбор ждать неделю или я сменю ип серверов и сервера будут работать, так же решайте оставлять ли плагины ножей и оружия(и возможно получим бан еще раз) или нет

  3. Weapon Skin V2.3.11

    LOD (Last Order Date) - 30.11.2022

    Цена: 3.5 USDT

     

    Скриншоты

    Скрытый текст

    2015-10-31_00001.jpg2015-10-31_00002.jpg2015-10-31_00003.jpg2015-10-31_00004.jpg


    Описание: плагин выдает оружку с любим скином для любого оружия (даже с4 :) ), так же в плагине есть возможность выдачи скинов по флагам, стим ид, VIP R1KO, с разным качеством для разных групп, а так же система StatTrak которая делает подсчет убийств (для всех оружий игрока общая и имеет некоторый баг(статрек обновляется ток при покупке оружия)), так же доступно изменение имени оружия (для каждого оружия отдельно игрок может настроить каждый параметр как ему нужно)

     

    Требования:

    Knife choice CORE - не обязательно (только если вам нужно изменять скин на ножах)
    PTaH

    Архив с файлами для плагина (конфигурации и так дальше)

     

    ChangeLog:

    Скрытый текст

    Версия 1.0 - 06.11.2014:  Релиз
    Версия 1.1 - 17.11.2014:  Исправил ошибки с оружками с глушителем
    Версия 1.2 - 25.11.2014:  Исправил краш
    Версия 1.3 - 15.01.2015:  Исправил пару багов
    Версия 1.4 - 19.02.2015:  Добавил возможность выбор какой скин наносить на нож и настройки плагина
    Версия 1.5 - 04.03.2015:  Попытка исправления невидимого оружия
    Версия 1.6 - 13.03.2015:  Исправил невидимость оружия и добавил игроку возможность отключить нанесения скина на нож
    Версия 2.0 - 13.04.2015:  Глобальные изменения
    Версия 2.1 - 19.04.2015:  Исправление ошибок, добавлена возможность сортировки оружия и отключения ненужного также выдача доступа к плагину через ВИП(http://hlmod.ru/forum/vip-83/), добавлена возможность смещения скина
    Версия 2.2 - 02.05.2015:  Добавлено: имя оружия(Name Tag), поиск скинов по куску названия, настройка параметров для каждого оружия отдельно, выбор скна только для нужного оружия; исправлено: ошибка при старте уровня, выдача группы в плагине
    Версия 2.3 - 01.11.2015:  Добавлено: раздельный StatTrak, поддержка нового ядра ножей; Исправлено баг когда поиск не искал по русском названию скину; Появилась зависимость от Dhooks
    Версия 2.3.1 - 10.11.2015:  Смена Dhooks на Phooks
    Версия 2.3.2 - 20.11.2015:  Добавление револьвера
    Версия 2.3.3 - 04.07.2016:  Исправление названий некоторых оружий; Исправление когда емку с глушителем засчитывало за обычную емку; Исправление бага когда не считался StatTrak на боуи; исправление фильтра скинов для оружия при рандомном скине

    Версия 2.3.4 - 20.08.2016:  Увеличено максимальное количество скинов до 650

    Версия 2.3.5 - 4.11.2016:  Смена Phooks на PTaH

    Версия 2.3.6 - 6.3.2018:  Исправлен баг когда при наблюдении за игроком иконка оружия не обновлялась

    Версия 2.3.7 - 16.8.2018:  Добавлена поддержка MP5-SD
    Версия 2.3.8 - 1.9.2018:  Увеличен лимит скинов до 1200
    Версия 2.3.9 - 24.10.2018:  Исправление багов с призрачным ножом
    Версия 2.3.10 - 23.07.2019:  Совместимость с PTaH 1.1.0

    Версия 2.3.11 - 19.10.2019:  Исправлен подсчет StatTrak™ на ноже "Классический"

     

  4. Knife choice INTERFASE MONUL V1.1

    Описание:
    Меню с выбором ножей

    всё настройки в файле csgo\cfg\sourcemod\knife_choice_im.cfg

    Скрытый текст

    // Блокировать выдачу ножа если у игрока нету ножа(не выдан самой картой).
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"

    sm_knife_choice_im_no_knife "1"

    // Заменять поднятый с карты нож на выбранный игроком.
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"

    sm_knife_choice_im_world "0"

    ChangeLog:

    Скрытый текст
    
    Версия 1.0 - 01.11.2015:  Релиз
    Версия 1.1 - 01.11.2015:  Исправил недочет

     

    knife_choice_im.zip

  5. Knife choice CORE V2.11

     

    Описание:
    Ядро для управления ножами которые получает игрок
     
    Особенности:
    Гибкое inc ядра которое позволяет настроить и узнать какой нож получает игрок
    Игроки у которых есть нестандартный нож нету бага когда они получают ток его при выборе другого ножа
    Нестандартные ножи подбираются с карты

    Требование:

    PTaH


    Регулярные фунции:

    Скрытый текст
    
    /*Типы ножей*/
    enum knifes
    {
    	Default_CT = 1,
    	Default_T,
    	Gold,
    	Flip,
    	Gut,
    	Bayonet,
    	M9_bayonet,
    	Karambit,
    	Huntsman,
    	Butterfly,
    	Falchion,
    	Shadow_Daggers,
    	Bowie,
    	Ursus,
    	Gypsy_Jackknife, //Navaja
    	Stiletto,
    	Widowmaker, //Talon
    	Ghost,
    	Classic,
    	Cord, //Paracord
    	Canis, //Survival
    	Outdoor, //Nomad
    	Skeleton
    }
    
    /**
     **********************************************
     * ФУНКЦИИ
     **********************************************
    **/
    
    /**
     * Загружено ли ядро
     *
     * return:
     * false	        - ядро незагружено
     * true	            - ядро загружено
    **/
    native bool KCC_IsLoad();
    
    /**
     * Получить имя ножа по его ид
     *
     * kKnife			- номер ножа
     * sBuffer			- строка куда вписано имя ножа
     * iSize			- размер sBuffer
     *
     * error			- ядро незагружено
    **/
    native void KCC_GetKnifeNameFromIndex(knifes kKnife, char[] sBuffer, int iSize);
    
    /**
     * Выдать нож
     *
     * iClient			- игрок
     * kKnife		    - номер ножа
     *
     * return:
     * false	        - ошибка при выдаче ножа (чаще всего заблочен хуком)
     * true	            - нож выдан
     *
     * error			- невалидный клиент, ядро незагружено, игроку уже выдается нож
    **/
    native bool KCC_SetKnife(int iClient, knifes kKnife);
    
    /**
     * Максимальный id ножа
     *
     * return: MaxId ножей
     *
     * error			- ядро незагружено
    **/
    native int KCC_GetKnifeMaxId();
    
    /**
     * Получить id ножа из его типа
     *
     * return: Id ножа
     *
     * error			- ядро незагружено
    **/
    native int KCC_GetKnifeIdInType(knifes kKnife);
    
    /**
     * Получить тип ножа из его id
     *
     * return: тип ножа
     *
     * error			- ядро незагружено, невалидный ид
    **/
    native knifes KCC_GetKnifeTypeInId(int id);
    
    /**
     **********************************************
     * СОБЫТИЯ
     **********************************************
    **/
    
    /**
     * Knife choice CORE загрузился
    **/
    forward void KCC_OnLoaded();
    
    /**
     * Вызывается перед выдачой ножа
     *
     * iClient			- индекс клиента
     * kKnife			- нож
     * bHasKnife		- имеет ли клиент нож (если нож выдается на прямую и у игрока уже есть нож то он просто упадет около него, а при выдаче через KCC_SetKnife старый нож будет удален)
     * bKnifeClient		- нож выдаеться клиенту напрямую (false - поднял с земли (если при false вернуть Plugin_Handled или Plugin_Stop тот нож будет убит))
     * bSetKnife		- нож выдаеться клиенту через KCC_SetKnife
     *	-
     * @return	Возврат Plugin_Stop или Plugin_Handled остановит выдачу ножа.
     * Возврат Plugin_Continue разрешит выдачу ножа без изменений.
     * Возврат Plugin_Changed разрешит выдачу ножа указаного в kKnife.
    */
    forward Action KCC_OnReceivesKnifePre(int iClient, knifes &kKnife, bool bHasKnife, bool bKnifeClient, bool bSetKnife);
    
    /**
     * Вызывается после выдачы ножа
     *
     * iClient			- индекс клиента
     * kKnife			- нож
     * iKnife			- id ножа
     * iKnifeEntity		- индекс ентити ножа
     * sKnifeName		- название ножа
     * bKnifeClient		- нож выдаеться клиенту напрямую (false - поднял с земли)
     *	-
     * @noreturn
    */
    forward void KCC_OnReceivesKnife(int iClient, knifes kKnife, int iKnife, int iKnifeEntity, const char[] sKnifeName, bool bKnifeClient);

     

     

    всё настройки в файле csgo\cfg\sourcemod\knife_choice_core.cfg

    Скрытый текст
    
    // Автоматически добавлять в теги сервера что у вас на сервере стоит Knife choice - Выбор ножа.
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    sm_knife_choice_core_tags "1"

     

     

    ChangeLog:

    Скрытый текст
    
    Версия 1.0 - 06.11.2014:  Релиз
    Версия 1.1 - 17.11.2014:  Оптимизация
    Версия 1.2 - 27.11.2014:  Удалили лишнее и теперь ножи подсвечиваются красным и как настоящие имеют 
    Версия 1.3 - 20.12.2014:  Добавил новий натив
    Версия 1.4 - 08.02.2015:  Исправил мелкий баг, совместимость с SourceMod 1.7
    Версия 1.5 - 19.02.2015:  Добавлен новый хук и нативы
    Версия 1.6 - 06.04.2015:  Исправлены критические баги, переделана система определения костюмного ножа
    Версия 1.7 - 08.04.2015:  По просьбах иностранцев добавил названия ножей на английском или русском в зависимости от параметра в ServerLang
    Версия 1.8 - 19.04.2015:  Убрана зависимость названия ножей от параметра в ServerLang добавлен файл kcc.ini который отвечает за названия ножей
    Версия 1.9 - 27.05.2015:  Добавлен новый нож, исправлен баг когда т давался нож кт
    Версия 2.0 - 01.11.2015:  Ядро полностью переписано старые модули несовместимы
    Версия 2.1 - 11.01.2016:  Смена Dhook на Phook, исправление ошибок с зевсом
    Версия 2.2 - 18.02.2016:  Добавлен новый нож
    Версия 2.3 - 05.11.2016:  Замена Phook на PTaH
    Версия 2.4 - 20.06.2017:  У игроков у которых есть свой нож, нету багов с заменой на выбранный нож
    Версия 2.4.1 - 22.06.2017: Исправление Bad SetLocalAngles\Origin
    Версия 2.5 - 25.08.2017: Исправлена ошибка с золотым ножом (после обновления 17.08.2017)
    Версия 2.6 - 10.11.2017: Исправил ошибку когда у игроков есть нож и они не могли выбрать золотой, не совместимость с некоторыми модами, возможность выбрать нож Т и СТ независимо от команды
    Версия 2.7 - 03.08.2018: Добавлено 4 новых ножа
    Версия 2.8 - 24.10.2018: Исправлены ошибки после хэллоуинского обновления, добавлен нож призраков
    Версия 2.9 - 22.07.2019: Совместимость с PTaH 1.1.0
    Версия 2.10 - 18.10.2019: Добавлен новый нож "Классический", исправлена ошибка с ножом "Призрачная заточка"
    Версия 2.11 - 19.11.2019: Добавлены ножи Паракорд-нож, Нож выживания, Нож «Бродяга», Скелетный нож из операции «Расколотая сеть»

     

     

     

     

     

     

    knife_choice_core.zip

  6. 8czKnoLKi.thumb.jpg.8c2c5353bc33bc74bec3927dce648866.jpg
    Здесь предлагаем карты

     

    Заявку для изменения карт оформлять следующим образом:
     

    1. Название карты.
    2. Что нужно с ней сделать (следующие варианты: добавить карту/удалить карту/обновить карту/добавить информацию о карте/ изменить информацию о карте)
    3. Архив с картой, с "ботским конфигом" к ней, пару-тройку скриншотов (желательно вид сверху через спектры)/Написать информацию, или указать фрагменты, которые нужно изменить и предоставить измененный текст.
    4. Привести некоторые аргументы, почему требуется данное действие.

    Комментарий:


    1. Каждая предлагаемая карта должна быть лично проверена на своих компах с ботами.
    2. Принимать буду ТОЛЬКО карты, заархивированные, прикреплённые к сообщению.

     


    Текущий мап-лист:


    Текущий мап-лист:

    bhop_alien_sewers_v2
    bhop_arcane_classic
    bhop_bofa
    bhop_classic
    bhop_goldy
    bhop_GreenNight
    bhop_lusine
    bhop_mirthis
    bhop_nono_csgo
    bhop_pinkglow_csgo
    bhop_rgbglow_fix_csgo
    bhop_sangria
    bhop_scourge
    bhop_topgay
    bhop_zentic
    mg_100traps_v4_1
    mg_14rooms_course_v2
    mg_2020_jahoukarail_easy
    mg_30_progress_b
    mg_3as_v1
    mg_40remade_course_fix
    mg_acrophobia_run_sf_fix
    mg_ad_by_zeus_course
    mg_adelino
    mg_Airmap_Run_Adventure1
    mg_airmap_run_v2
    mg_alley_course_reskin
    mg_allstars_course
    mg_amaspace_course
    mg_ancient_course_v2
    mg_anime_course
    mg_anime_land
    mg_ans1mple
    mg_antique_course
    mg_arcs_multigames_v3
    mg_artefact_course_d
    mg_artist_v2
    mg_atomic_lab_final_v1
    mg_awp_submarine_v4csgo
    mg_azure
    mg_b2r_grom2
    mg_balistic_course_v2_fix
    mg_battle_multigames_v1
    mg_beach_course_final
    mg_beastmario_course_v1
    mg_beta_course_v2_fix
    mg_bhop_battle_ag
    mg_big_city_csgo
    mg_bl_oaks_laboratory_fixed
    mg_blood_sector_v1
    mg_bloodgate
    mg_blue_&_withe_course
    mg_bob_ig_ingame
    mg_bob2
    mg_bobiii_go
    mg_bobiii_reborn_v3
    mg_bogan_p1
    mg_by_strannik_for_byxue
    mg_cartoon_course_v3
    mg_cell_course_v1_fixed
    mg_circle_course
    mg_cloudsky_course_part2_v4
    mg_color_course_v5_go
    mg_colors_cube_v1
    mg_copter_tower_v3_beta2_hdr
    mg_course_ravine_final
    mg_crash_bandicoot_party_csgo
    mg_creative_multigames
    mg_criticals_slaughter_maze_remake
    mg_cs_multigames_v1_2
    mg_cure_course_easy
    mg_cutie_multigames_v1
    mg_cyber_course_v5
    mg_cygnus_course_v1
    mg_cypher
    mg_damons_canyon
    mg_damons_multiarenas
    mg_damons_skyscraper_b1
    mg_dans_course_2017
    mg_delusion_csgo
    mg_derp_map
    mg_dev_galaxie_course_csgo
    mg_dev_netrial_course
    mg_devcourse_beta_fixed
    mg_dicore_course_fix1
    mg_dotrun
    mg_draw_course_v1_final
    mg_dust_course_by_frim
    mg_east_office_beta
    mg_easy_course
    mg_egypt_course
    mg_eparlana_multigame_v3_2
    mg_epileptic_course
    mg_escape_castle_v2
    mg_escape_castle_v3_fix
    mg_escape_from_the_office_rework
    mg_escape_from_the_office_v2
    mg_escape_prison_beta_csgo_v3
    mg_faohu_course_v1
    mg_filthysminecraftcourse_v1_1updated
    mg_first_course_betav1
    mg_floss_course
    mg_fozz_multigames
    mg_fpsgaming_course_v2
    MG_Frosty_Course_Fixed
    mg_fuck_you_course
    mg_fun_hexa
    mg_galaxy_course_csgo
    mg_galaxy_multigames_v5
    mg_gavle_course_v4
    mg_ghosts_cave_csgo
    mg_glatze_island_course_v6
    mg_halo_course_csgo
    mg_hard_course_uf_v1
    mg_harero_v2
    mg_heppy_dev_v1
    mg_hype_multigames_v2_4
    mg_icecavern_course_v2
    mg_ifionly_csgo
    mg_ig_ace_course_v2
    mg_inspired_course
    mg_jail_trol_course
    mg_jedi_wars_beta2
    mg_jump_for_gun_rd_v2
    mg_jump_obstacles_2016
    mg_jump_obstacles_course_v3
    mg_jungle_course_version_2
    mg_junglecamp
    mg_just_course_v2
    mg_kanker_course
    mg_keiz_course_v3
    mg_kitty_course_fix
    mg_koga73_multigames_h
    mg_kohztec_course
    mg_kolka_obstacle_v5
    mg_kolkaz_course_v1
    mg_krane_multigames_v_1_3
    mg_kyxnya_zizt_2019_test9_2
    mg_labyrinth_course_by_frim
    mg_last_light_v4
    mg_lego_course_3_v3
    mg_lego_islands_v1
    mg_lego_multigames_v9
    mg_lego_nxr_course_v2
    mg_legohouse_course_easy
    mg_leo_course_fix
    mg_macerazamani_mix
    mg_mahnig_course_v1
    mg_mario_bros_2018
    mg_mario_course_v1_1
    mg_mario_galaxy_v2
    mg_mario_journey_betaV3
    mg_mars_course_fix
    mg_mctowerdeff_de_v3
    mg_meimaobing_multigames_v1_3_1
    mg_metal_course
    mg_metal_course_2
    mg_metal_course_level_2
    mg_metro_course_v3_csgo
    mg_mikis_course
    mg_mikis_multigames
    mg_mikis_multigames2_beta
    mg_minecraft_aphixed
    mg_minecraft_castle_v3
    mg_minecraft_course_JB_N1
    mg_minecraft_pomp3n_short_course
    mg_minecraft_strugen_fix
    mg_minecraft_village_2
    mg_minecraft_winter2018
    mg_minecraftkz_v3
    mg_mini_dev_df
    mg_mirai_nikki
    mg_misty_island_multigames_v7
    mg_modernworld_multigames_v1
    mg_morebre_course_df
    mg_nebo2_course
    mg_neon_go_course
    mg_new_neon_climb_2
    mg_nexore_course_csgo_final
    mg_night_lego_easy
    mg_nwave_course_csgo
    mg_nxr_course_csgo
    mg_octane_course
    mg_odz_course_refix
    mg_office_course_2013_fix
    mg_ok_boomer_v1
    mg_omega_course_v1
    mg_onetaprun_course_v2_d
    mg_parish_course_csgo
    mg_pauls_minecraft_course_b1
    mg_plant_run_v1fix
    mg_pokemon_adventure_v2
    mg_pool_course
    mg_potatogames_04
    mg_Princess_Multigames_b5
    mg_prison_escape_v1_2
    mg_qube_course_level
    mg_race_long_road_ia2copyninjaq_final
    mg_randomizer_reborn_v2
    mg_rane_course_beta_fix
    mg_rank_multigames_final_fix
    mg_raphi_multigame
    mg_rats_cuisine_v6
    mg_rezonate_course_v1
    mg_rigby_course
    mg_roadtoblobal_alphafixed
    mg_rogn_new
    mg_rooftop_runners_remake_pr
    mg_ruin_course_df
    mg_ruinztrap_course_csgo
    mg_runordie_final
    mg_rx_legoescape_v1_csgo_fix
    mg_saw_2_remake_beta
    mg_saw_3_v1
    mg_sc_owl_city
    mg_school_course_b3
    mg_schooufi_course_fixed
    mg_siberdev_2
    mg_simpson_road_course_final
    mg_simpsons_course_v3
    mg_singularity_course
    mg_Sketchy_course_go1
    mg_ski_mountain_v2_csgo
    mg_skilled_or_lucky_multigames_v1
    mg_skillixx_multigames_v2_csgo_sfixed
    mg_skybattle_v1
    mg_skygrass_balkanstar
    mg_skytower_b2
    mg_sodan_lab_tp_csgo
    mg_sohigh_course_csgo
    mg_sonic_course_final_v1
    mg_Stephen_TOP_v4_fix
    mg_strugen_generations_v1
    mg_struses_games_v3
    mg_supernatural_course_v1
    mg_swag_multigames_v7
    mg_sweet_course_csgo
    mg_switch_cource
    mg_synergize_course_v2
    mg_thc_lego_multimap_v4_3
    mg_tower_escape_v1
    mg_towers_zizt_final
    mg_toxic_course_go
    mg_tripped_course
    mg_tunnel_beta_cource
    mg_twisted_theme_multigames_v1_4
    mg_tylers_course
    mg_underground_course_v_final
    mg_uvespace_course_betav2
    mg_velegot_course_v3
    mg_verfectex
    mg_weapon_case_arenas_v1_2
    mg_wl_multigames_csgo_v1_fix_test
    mg_wolf_course_v6_f_go
    mg_yinyang_course_v2
    mg_yolo_multigames_v2_1
    mg_yourstory
    mg_zadrot_course_final
    mg_zadrot_course_rework
    mg_zeizeiii_v2
    mg_zeizeiii_xmas_v1
    mg_Zetzui_Multigames_v5
    mg_zizt_course_v4

×
×
  • Создать...