-
Постов
334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
180
Сообщения, опубликованные Феникс
-
-
-
- ДА(возможно получим бан ещо раз), тоже самое как и в втором предложении вопрос к тебе, ты хорошо знаешь русский язык? Правильно писать " еще "
-
НЕТ(просто подождать неделю до розбана), не знаю из какой ты страны но правильно писать слово разбан* от слова " раз "
P.S Вроде главный администратор а русский за 3/5.
Самый оптимальный вариант убрать плагин на ножи - оружия, все же это можно сделать в панели управления сервера, и дешевле чем менять IP сервера. P.S Не знаю на каком вы хостинге и платно ли менять IP, но лучше удалить плагин получится и быстрее и бесплатно.
P.S Прошу прощения если обидел. ибо это не мое дело как кто пишет, но лучше написать чем молчать.
Русский, я толком незнаю(спс поправлю)
насчет того я сам пишу плагины так что как убрать я знаю , смена ип выйдет дешевле чем сейчас платиться за сервера так как переход будет на вдс, да и пока большая часть в бане от переезда народ думаю не потеряем так как работающих серверов не так ужи много
-
-
В связи с банами серверов создаю данное голосование, у вас есть выбор ждать неделю или я сменю ип серверов и сервера будут работать, так же решайте оставлять ли плагины ножей и оружия(и возможно получим бан еще раз) или нет
-
0/10
-
Weapon Skin V2.3.11
LOD (Last Order Date) - 30.11.2022
Цена: 3.5 USDTСкриншоты
Скрытый текст
Описание: плагин выдает оружку с любим скином для любого оружия (даже с4 ), так же в плагине есть возможность выдачи скинов по флагам, стим ид, VIP R1KO, с разным качеством для разных групп, а так же система StatTrak которая делает подсчет убийств (для всех оружий игрока общая и имеет некоторый баг(статрек обновляется ток при покупке оружия)), так же доступно изменение имени оружия (для каждого оружия отдельно игрок может настроить каждый параметр как ему нужно)Требования:
Knife choice CORE - не обязательно (только если вам нужно изменять скин на ножах)
PTaHАрхив с файлами для плагина (конфигурации и так дальше)
ChangeLog:
Скрытый текстВерсия 1.0 - 06.11.2014: Релиз
Версия 1.1 - 17.11.2014: Исправил ошибки с оружками с глушителем
Версия 1.2 - 25.11.2014: Исправил краш
Версия 1.3 - 15.01.2015: Исправил пару багов
Версия 1.4 - 19.02.2015: Добавил возможность выбор какой скин наносить на нож и настройки плагина
Версия 1.5 - 04.03.2015: Попытка исправления невидимого оружия
Версия 1.6 - 13.03.2015: Исправил невидимость оружия и добавил игроку возможность отключить нанесения скина на нож
Версия 2.0 - 13.04.2015: Глобальные изменения
Версия 2.1 - 19.04.2015: Исправление ошибок, добавлена возможность сортировки оружия и отключения ненужного также выдача доступа к плагину через ВИП(http://hlmod.ru/forum/vip-83/), добавлена возможность смещения скина
Версия 2.2 - 02.05.2015: Добавлено: имя оружия(Name Tag), поиск скинов по куску названия, настройка параметров для каждого оружия отдельно, выбор скна только для нужного оружия; исправлено: ошибка при старте уровня, выдача группы в плагине
Версия 2.3 - 01.11.2015: Добавлено: раздельный StatTrak, поддержка нового ядра ножей; Исправлено баг когда поиск не искал по русском названию скину; Появилась зависимость от Dhooks
Версия 2.3.1 - 10.11.2015: Смена Dhooks на Phooks
Версия 2.3.2 - 20.11.2015: Добавление револьвера
Версия 2.3.3 - 04.07.2016: Исправление названий некоторых оружий; Исправление когда емку с глушителем засчитывало за обычную емку; Исправление бага когда не считался StatTrak на боуи; исправление фильтра скинов для оружия при рандомном скинеВерсия 2.3.4 - 20.08.2016: Увеличено максимальное количество скинов до 650
Версия 2.3.5 - 4.11.2016: Смена Phooks на PTaH
Версия 2.3.6 - 6.3.2018: Исправлен баг когда при наблюдении за игроком иконка оружия не обновлялась
Версия 2.3.7 - 16.8.2018: Добавлена поддержка MP5-SD
Версия 2.3.8 - 1.9.2018: Увеличен лимит скинов до 1200
Версия 2.3.9 - 24.10.2018: Исправление багов с призрачным ножом
Версия 2.3.10 - 23.07.2019: Совместимость с PTaH 1.1.0Версия 2.3.11 - 19.10.2019: Исправлен подсчет StatTrak™ на ноже "Классический"
-
Knife choice INTERFASE MONUL V1.1
Описание:
Меню с выбором ножейвсё настройки в файле csgo\cfg\sourcemod\knife_choice_im.cfg
Скрытый текст// Блокировать выдачу ножа если у игрока нету ножа(не выдан самой картой).
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_knife_choice_im_no_knife "1"
// Заменять поднятый с карты нож на выбранный игроком.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_knife_choice_im_world "0"ChangeLog:
Скрытый текстВерсия 1.0 - 01.11.2015: Релиз Версия 1.1 - 01.11.2015: Исправил недочет
-
Knife choice CORE V2.11
Описание:
Ядро для управления ножами которые получает игрок
Особенности:
Гибкое inc ядра которое позволяет настроить и узнать какой нож получает игрок
Игроки у которых есть нестандартный нож нету бага когда они получают ток его при выборе другого ножа
Нестандартные ножи подбираются с картыТребование:
Регулярные фунции:Скрытый текст/*Типы ножей*/ enum knifes { Default_CT = 1, Default_T, Gold, Flip, Gut, Bayonet, M9_bayonet, Karambit, Huntsman, Butterfly, Falchion, Shadow_Daggers, Bowie, Ursus, Gypsy_Jackknife, //Navaja Stiletto, Widowmaker, //Talon Ghost, Classic, Cord, //Paracord Canis, //Survival Outdoor, //Nomad Skeleton } /** ********************************************** * ФУНКЦИИ ********************************************** **/ /** * Загружено ли ядро * * return: * false - ядро незагружено * true - ядро загружено **/ native bool KCC_IsLoad(); /** * Получить имя ножа по его ид * * kKnife - номер ножа * sBuffer - строка куда вписано имя ножа * iSize - размер sBuffer * * error - ядро незагружено **/ native void KCC_GetKnifeNameFromIndex(knifes kKnife, char[] sBuffer, int iSize); /** * Выдать нож * * iClient - игрок * kKnife - номер ножа * * return: * false - ошибка при выдаче ножа (чаще всего заблочен хуком) * true - нож выдан * * error - невалидный клиент, ядро незагружено, игроку уже выдается нож **/ native bool KCC_SetKnife(int iClient, knifes kKnife); /** * Максимальный id ножа * * return: MaxId ножей * * error - ядро незагружено **/ native int KCC_GetKnifeMaxId(); /** * Получить id ножа из его типа * * return: Id ножа * * error - ядро незагружено **/ native int KCC_GetKnifeIdInType(knifes kKnife); /** * Получить тип ножа из его id * * return: тип ножа * * error - ядро незагружено, невалидный ид **/ native knifes KCC_GetKnifeTypeInId(int id); /** ********************************************** * СОБЫТИЯ ********************************************** **/ /** * Knife choice CORE загрузился **/ forward void KCC_OnLoaded(); /** * Вызывается перед выдачой ножа * * iClient - индекс клиента * kKnife - нож * bHasKnife - имеет ли клиент нож (если нож выдается на прямую и у игрока уже есть нож то он просто упадет около него, а при выдаче через KCC_SetKnife старый нож будет удален) * bKnifeClient - нож выдаеться клиенту напрямую (false - поднял с земли (если при false вернуть Plugin_Handled или Plugin_Stop тот нож будет убит)) * bSetKnife - нож выдаеться клиенту через KCC_SetKnife * - * @return Возврат Plugin_Stop или Plugin_Handled остановит выдачу ножа. * Возврат Plugin_Continue разрешит выдачу ножа без изменений. * Возврат Plugin_Changed разрешит выдачу ножа указаного в kKnife. */ forward Action KCC_OnReceivesKnifePre(int iClient, knifes &kKnife, bool bHasKnife, bool bKnifeClient, bool bSetKnife); /** * Вызывается после выдачы ножа * * iClient - индекс клиента * kKnife - нож * iKnife - id ножа * iKnifeEntity - индекс ентити ножа * sKnifeName - название ножа * bKnifeClient - нож выдаеться клиенту напрямую (false - поднял с земли) * - * @noreturn */ forward void KCC_OnReceivesKnife(int iClient, knifes kKnife, int iKnife, int iKnifeEntity, const char[] sKnifeName, bool bKnifeClient);
всё настройки в файле csgo\cfg\sourcemod\knife_choice_core.cfg
Скрытый текст// Автоматически добавлять в теги сервера что у вас на сервере стоит Knife choice - Выбор ножа. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_knife_choice_core_tags "1"
ChangeLog:
Скрытый текстВерсия 1.0 - 06.11.2014: Релиз Версия 1.1 - 17.11.2014: Оптимизация Версия 1.2 - 27.11.2014: Удалили лишнее и теперь ножи подсвечиваются красным и как настоящие имеют Версия 1.3 - 20.12.2014: Добавил новий натив Версия 1.4 - 08.02.2015: Исправил мелкий баг, совместимость с SourceMod 1.7 Версия 1.5 - 19.02.2015: Добавлен новый хук и нативы Версия 1.6 - 06.04.2015: Исправлены критические баги, переделана система определения костюмного ножа Версия 1.7 - 08.04.2015: По просьбах иностранцев добавил названия ножей на английском или русском в зависимости от параметра в ServerLang Версия 1.8 - 19.04.2015: Убрана зависимость названия ножей от параметра в ServerLang добавлен файл kcc.ini который отвечает за названия ножей Версия 1.9 - 27.05.2015: Добавлен новый нож, исправлен баг когда т давался нож кт Версия 2.0 - 01.11.2015: Ядро полностью переписано старые модули несовместимы Версия 2.1 - 11.01.2016: Смена Dhook на Phook, исправление ошибок с зевсом Версия 2.2 - 18.02.2016: Добавлен новый нож Версия 2.3 - 05.11.2016: Замена Phook на PTaH Версия 2.4 - 20.06.2017: У игроков у которых есть свой нож, нету багов с заменой на выбранный нож Версия 2.4.1 - 22.06.2017: Исправление Bad SetLocalAngles\Origin Версия 2.5 - 25.08.2017: Исправлена ошибка с золотым ножом (после обновления 17.08.2017) Версия 2.6 - 10.11.2017: Исправил ошибку когда у игроков есть нож и они не могли выбрать золотой, не совместимость с некоторыми модами, возможность выбрать нож Т и СТ независимо от команды Версия 2.7 - 03.08.2018: Добавлено 4 новых ножа Версия 2.8 - 24.10.2018: Исправлены ошибки после хэллоуинского обновления, добавлен нож призраков Версия 2.9 - 22.07.2019: Совместимость с PTaH 1.1.0 Версия 2.10 - 18.10.2019: Добавлен новый нож "Классический", исправлена ошибка с ножом "Призрачная заточка" Версия 2.11 - 19.11.2019: Добавлены ножи Паракорд-нож, Нож выживания, Нож «Бродяга», Скелетный нож из операции «Расколотая сеть»
-
Здесь предлагаем карты
Заявку для изменения карт оформлять следующим образом:
1. Название карты.
2. Что нужно с ней сделать (следующие варианты: добавить карту/удалить карту/обновить карту/добавить информацию о карте/ изменить информацию о карте)
3. Архив с картой, с "ботским конфигом" к ней, пару-тройку скриншотов (желательно вид сверху через спектры)/Написать информацию, или указать фрагменты, которые нужно изменить и предоставить измененный текст.
4. Привести некоторые аргументы, почему требуется данное действие.
Комментарий:
1. Каждая предлагаемая карта должна быть лично проверена на своих компах с ботами.
2. Принимать буду ТОЛЬКО карты, заархивированные, прикреплённые к сообщению.
Текущий мап-лист:
Текущий мап-лист:bhop_alien_sewers_v2
bhop_arcane_classic
bhop_bofa
bhop_classic
bhop_goldy
bhop_GreenNight
bhop_lusine
bhop_mirthis
bhop_nono_csgo
bhop_pinkglow_csgo
bhop_rgbglow_fix_csgo
bhop_sangria
bhop_scourge
bhop_topgay
bhop_zentic
mg_100traps_v4_1
mg_14rooms_course_v2
mg_2020_jahoukarail_easy
mg_30_progress_b
mg_3as_v1
mg_40remade_course_fix
mg_acrophobia_run_sf_fix
mg_ad_by_zeus_course
mg_adelino
mg_Airmap_Run_Adventure1
mg_airmap_run_v2
mg_alley_course_reskin
mg_allstars_course
mg_amaspace_course
mg_ancient_course_v2
mg_anime_course
mg_anime_land
mg_ans1mple
mg_antique_course
mg_arcs_multigames_v3
mg_artefact_course_d
mg_artist_v2
mg_atomic_lab_final_v1
mg_awp_submarine_v4csgo
mg_azure
mg_b2r_grom2
mg_balistic_course_v2_fix
mg_battle_multigames_v1
mg_beach_course_final
mg_beastmario_course_v1
mg_beta_course_v2_fix
mg_bhop_battle_ag
mg_big_city_csgo
mg_bl_oaks_laboratory_fixed
mg_blood_sector_v1
mg_bloodgate
mg_blue_&_withe_course
mg_bob_ig_ingame
mg_bob2
mg_bobiii_go
mg_bobiii_reborn_v3
mg_bogan_p1
mg_by_strannik_for_byxue
mg_cartoon_course_v3
mg_cell_course_v1_fixed
mg_circle_course
mg_cloudsky_course_part2_v4
mg_color_course_v5_go
mg_colors_cube_v1
mg_copter_tower_v3_beta2_hdr
mg_course_ravine_final
mg_crash_bandicoot_party_csgo
mg_creative_multigames
mg_criticals_slaughter_maze_remake
mg_cs_multigames_v1_2
mg_cure_course_easy
mg_cutie_multigames_v1
mg_cyber_course_v5
mg_cygnus_course_v1
mg_cypher
mg_damons_canyon
mg_damons_multiarenas
mg_damons_skyscraper_b1
mg_dans_course_2017
mg_delusion_csgo
mg_derp_map
mg_dev_galaxie_course_csgo
mg_dev_netrial_course
mg_devcourse_beta_fixed
mg_dicore_course_fix1
mg_dotrun
mg_draw_course_v1_final
mg_dust_course_by_frim
mg_east_office_beta
mg_easy_course
mg_egypt_course
mg_eparlana_multigame_v3_2
mg_epileptic_course
mg_escape_castle_v2
mg_escape_castle_v3_fix
mg_escape_from_the_office_rework
mg_escape_from_the_office_v2
mg_escape_prison_beta_csgo_v3
mg_faohu_course_v1
mg_filthysminecraftcourse_v1_1updated
mg_first_course_betav1
mg_floss_course
mg_fozz_multigames
mg_fpsgaming_course_v2
MG_Frosty_Course_Fixed
mg_fuck_you_course
mg_fun_hexa
mg_galaxy_course_csgo
mg_galaxy_multigames_v5
mg_gavle_course_v4
mg_ghosts_cave_csgo
mg_glatze_island_course_v6
mg_halo_course_csgo
mg_hard_course_uf_v1
mg_harero_v2
mg_heppy_dev_v1
mg_hype_multigames_v2_4
mg_icecavern_course_v2
mg_ifionly_csgo
mg_ig_ace_course_v2
mg_inspired_course
mg_jail_trol_course
mg_jedi_wars_beta2
mg_jump_for_gun_rd_v2
mg_jump_obstacles_2016
mg_jump_obstacles_course_v3
mg_jungle_course_version_2
mg_junglecamp
mg_just_course_v2
mg_kanker_course
mg_keiz_course_v3
mg_kitty_course_fix
mg_koga73_multigames_h
mg_kohztec_course
mg_kolka_obstacle_v5
mg_kolkaz_course_v1
mg_krane_multigames_v_1_3
mg_kyxnya_zizt_2019_test9_2
mg_labyrinth_course_by_frim
mg_last_light_v4
mg_lego_course_3_v3
mg_lego_islands_v1
mg_lego_multigames_v9
mg_lego_nxr_course_v2
mg_legohouse_course_easy
mg_leo_course_fix
mg_macerazamani_mix
mg_mahnig_course_v1
mg_mario_bros_2018
mg_mario_course_v1_1
mg_mario_galaxy_v2
mg_mario_journey_betaV3
mg_mars_course_fix
mg_mctowerdeff_de_v3
mg_meimaobing_multigames_v1_3_1
mg_metal_course
mg_metal_course_2
mg_metal_course_level_2
mg_metro_course_v3_csgo
mg_mikis_course
mg_mikis_multigames
mg_mikis_multigames2_beta
mg_minecraft_aphixed
mg_minecraft_castle_v3
mg_minecraft_course_JB_N1
mg_minecraft_pomp3n_short_course
mg_minecraft_strugen_fix
mg_minecraft_village_2
mg_minecraft_winter2018
mg_minecraftkz_v3
mg_mini_dev_df
mg_mirai_nikki
mg_misty_island_multigames_v7
mg_modernworld_multigames_v1
mg_morebre_course_df
mg_nebo2_course
mg_neon_go_course
mg_new_neon_climb_2
mg_nexore_course_csgo_final
mg_night_lego_easy
mg_nwave_course_csgo
mg_nxr_course_csgo
mg_octane_course
mg_odz_course_refix
mg_office_course_2013_fix
mg_ok_boomer_v1
mg_omega_course_v1
mg_onetaprun_course_v2_d
mg_parish_course_csgo
mg_pauls_minecraft_course_b1
mg_plant_run_v1fix
mg_pokemon_adventure_v2
mg_pool_course
mg_potatogames_04
mg_Princess_Multigames_b5
mg_prison_escape_v1_2
mg_qube_course_level
mg_race_long_road_ia2copyninjaq_final
mg_randomizer_reborn_v2
mg_rane_course_beta_fix
mg_rank_multigames_final_fix
mg_raphi_multigame
mg_rats_cuisine_v6
mg_rezonate_course_v1
mg_rigby_course
mg_roadtoblobal_alphafixed
mg_rogn_new
mg_rooftop_runners_remake_pr
mg_ruin_course_df
mg_ruinztrap_course_csgo
mg_runordie_final
mg_rx_legoescape_v1_csgo_fix
mg_saw_2_remake_beta
mg_saw_3_v1
mg_sc_owl_city
mg_school_course_b3
mg_schooufi_course_fixed
mg_siberdev_2
mg_simpson_road_course_final
mg_simpsons_course_v3
mg_singularity_course
mg_Sketchy_course_go1
mg_ski_mountain_v2_csgo
mg_skilled_or_lucky_multigames_v1
mg_skillixx_multigames_v2_csgo_sfixed
mg_skybattle_v1
mg_skygrass_balkanstar
mg_skytower_b2
mg_sodan_lab_tp_csgo
mg_sohigh_course_csgo
mg_sonic_course_final_v1
mg_Stephen_TOP_v4_fix
mg_strugen_generations_v1
mg_struses_games_v3
mg_supernatural_course_v1
mg_swag_multigames_v7
mg_sweet_course_csgo
mg_switch_cource
mg_synergize_course_v2
mg_thc_lego_multimap_v4_3
mg_tower_escape_v1
mg_towers_zizt_final
mg_toxic_course_go
mg_tripped_course
mg_tunnel_beta_cource
mg_twisted_theme_multigames_v1_4
mg_tylers_course
mg_underground_course_v_final
mg_uvespace_course_betav2
mg_velegot_course_v3
mg_verfectex
mg_weapon_case_arenas_v1_2
mg_wl_multigames_csgo_v1_fix_test
mg_wolf_course_v6_f_go
mg_yinyang_course_v2
mg_yolo_multigames_v2_1
mg_yourstory
mg_zadrot_course_final
mg_zadrot_course_rework
mg_zeizeiii_v2
mg_zeizeiii_xmas_v1
mg_Zetzui_Multigames_v5
mg_zizt_course_v4 -
А самым активным на форуме что нибудь дают?
вас всего 2
-
Общение
в Разговоры обо всем
Опубликовано
От мои