-
Постов
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Весь контент Frimax
-
Тогда будет совсем не интересно играть, долго придется попросту стоять и ждать тем, кто тпшнулся вначале.
-
Отказано. Вопроса о том зачем был поставлен маяк не было до бана. Оскорбление было. Срок бана за оскорбление приемлемый. Маяк был поставлен по причине затягивания раунда. Как правило маяк ставится на всех живых игроков, если те или кто-то неумышленно или умышленно затягивает раунд.
-
Игрок будет наказан по правилу 2.8. Так же под бан попадут игроки, злоупотребляющие голосовым чатом, пока на сервере отсутствуют администраторы. В следующий раз жалобы на игроков писать в соответствующую тему жалоб - https://zizt.fun/topic/387-obzhalovanie-i-zhaloby/. Данная тема в скором будет удалена.
-
Всем привет, в скором времени выйдет новая версия towers_zizt. Карта уже находится на завершающей стадии. Она приобрела куда лучший внешний вид, были исправлены проблемы с лестницами, и в целом пол карты при перестройке было снесено и построено с нуля. В данный момент собираюсь добавить разных пасхалок, звуков окружения и возможно эффектов. Перед добавлением на сервер хотелось проверить баланс сторон, поэтому собираюсь провести тестовый матч с включенным бхопом. Если кто хочет принять участие в скором тесте отписывайтесь мне в личку, возможно я отвечу. А пока можете насладится предварительным видом миникарты.😉
-
Причина блокировки игрового чата была, мут был обоснован. ------------------------------------------------------------------- Надзирателю будет выдано предупреждение за неадекватное поведение.
-
Колизия будет убрана на всех картах с бхопоп, где бхопа нет колизия останется.
-
Отказано Бан был выдан по правилу 1.25. Все доказательства виновности были предоставлены. Бан дальнейшему обжалованию не подлежит.
-
Отказано 1. Жалоба заполнена не по форме. 2. В демке было видно 2 нарушения - 1) Намеренная гибель, подобную ситуацию трудно списать на случайность, ведь вы погрузились на дно и встали афк. Да факт падения может и случаен, но остальные действия считаются как за сейф очков. 2) Намеренное затягивание раунда - вы последним из своей команды прожили около минуты, так и не попытавшись поставить бомбу, даже после предупреждения надзирателя.
-
Добавлено: 17. Надзирателям необходимо: при получении прав администатора присоединиться к дискорд серверу ZIZT [MG ADMINS], для дальнейшего получения разного рода информации. Присоединиться к нему можно либо обратившись к действующим надзирателям\кураторам сервера, либо дождавшись пока куратор, проводивший набор, сам пришлет вам приглашение. Наказание за отсутствие в дискорд сервере: Снятие с должности.
- 3 ответа
-
1
-
<< Набор надзирателей закрыт >> Итоги: Приняты на пост надзирателей: @/_Martin_/@ShvikerChun>> Приняты на испытательный срок: @Payson@soscum@Kenny.>> Отказано в выдачи прав:@Bart@k0ncepT@RYSЯ>> Сняты с постов надзирателей: @lcky666bstrd@Sebek_Dyx>> Благодарю тех, кто решился помогать серверу и следить за порядком на нем. --- По дальнейшим вопросам о функциях и правилах администраторов прошу не стесняться и обращаться ко мне на прямую. Новых надзирателей попрошу отписаться мне в дискорде, чтобы я смог скинуть вам приглашение на сервер администрации. Мой дискорд - Frim#0042 . --- В дальнейшем набор надзирателей будет проводится периодически, когда будут освобождаться места. Если же вы хотите стать надзирателем, но набор закрыт, то вы можете отписываться мне о своем желании в лс. Если желающих будет несколько, то кураторы обдумают решение обновить команду надзирателей. --- На этом все, спасибо за внимание и удачи!!!
- 1 ответ
-
5
-
Были внесены изменения в следующий ряд правил: 1.1 ; 1.10 ; 1.18 ; 1.19. Попрошу ознакомится.
- 3 ответа
-
1
-
Правило будет изменено - 2.3. Запрещено - Выбирать один и тот же режим более 2 раз подряд. Администраторам разрешается запрещать игрокам выбирать определенный режим в случае, если его часто выбирали в течении текущей карты. Наказание: Кик/бан . Твое предложение по сокращению с 2 выборов подряд до 1 не решило бы твою проблему. В следующий раз попрошу правильно связывать проблему и её решение. Ибо в противном случае, игроки продолжили бы выбирать одни и те же режимы, только с чередованием не через 1-2 режима, а через 1.
-
Правило 2.3. изменено!!! 2.3. Запрещено - Выбирать один и тот же режим более 2 раз подряд. Наказание: Кик/бан . || || || || || || V V V 2.3. Запрещено - Выбирать один и тот же режим более 2 раз подряд. Администраторам разрешается запрещать игрокам выбирать определенный режим в случае, если его часто выбирали в течении текущей карты. Наказание: Кик/бан .
- 3 ответа
-
2
-
Идея не актуальна, ибо большинство моментов с выкидыванием бомбы происходит из-за новичков которым по боку на очки, в остальных же случаях игрока несущего бомбу попросту убивают. Игроки давно играющие на сервере уже знают все правила и стремятся поставить бомбу чтобы не тянуть время, ибо на то есть пару причин. 1 - За плэнт дают много очков (10). 2 - Существует правило, которое не позволяет тянуть раунд не ставя бомбу. В конце концов люди бывают не знают карты и не понимают как добраться до плента. Однако, да, бывают находятся одаренные которые намеренно закидывают бомбу в различные не досягаемые места. Но такое поведение тоже расценивается как намеренное затягивание раунда по правилу 2.2 . Поэтому я не вижу в данном плагине необходимости. p.s. даже если добавить плагин все равно будут нарушения по правилу 2.2, к тому же могут появится новые объюзы с фармом очков, поэтому советую быть жестче с игроками которые намеренно затягивают раунд, чем искать решение в плагинах.
-
Кураторы вправе набирать надзирателей на свое усмотрение, поэтому некоторые условия могут опускаться. Надзирателю будет выдано предупреждение (10 правило для администраторов сервера) из-за низкого онлайна на сервере.
-
Отклонено. Нет доказательств, подтверждающих ваше обвинение. Отсутствие демки карты, когда был выдан бан.
-
Это мг сервер, зачем пытаться переделать его под паблик. Здесь свои особенности. Не вижу смысла убирать данные возможности, т.к. они доступны для игроков обоих команд и на баланс это не влияет. Правила, запрещающего давать инфу по противникам которых ты видел мертвым, но тебя возродили - нет. p.s. даже если вы дадите инфу, мало кто обратит на неё внимание, ибо обычно игроки не знают карты и не знают позиций о которых вы говорите, либо они попросту не обращают внимания.
-
1.mg_triply_multuarenas_v1b 2.Заменить mg_triply_multuarenas_v1 на данную карту 3.https://drive.google.com/file/d/1W1WkAeLsOljgFPv8Rkpl6UKoZISwtRdS/view?usp=sharing 4.Были исправлены микробаги, и было изменено кол-во выдаваемого ОЗ по истечению времени арены: 1 фаза - 50 до 75, 2 фаза - 25 до 50.
-
1. mg_triply_multiarenas_v1 2. Добавить карту 3. https://drive.google.com/file/d/1jv0HBdp5ZwTPeSyvO4-y-abm3VoCP4Pc/view?usp=sharing 4. Эта карта с новым непривычным форматом. Если на сервере она не сломается, то думаю понравится многим. Правила: 10 арен разделенные на 3 фазы соответственно: 1 фаза - 6 арен, 2 фаза - 3 арены, 3 фаза - 1 арена. В первой и во второй фазах игроки будут сражаться с противниками на аренах 3на3 (или менее игроков на арене, соотношение не всегда будет равным) за право перейти в следующую фазу. Задача убить противников за 40 секунд. Если время истечет то вы тоже перейдете в следующую фазу, однако ваши ОЗ станут соответственно равны 50 - после 1 фазы, 25 - после 2 фазы. Если же вы убьете всех противников на вашей арене, то вам восстановят ОЗ до 100. Байзона есть только перед 1 фазой, после каждой фазы вас будет ждать небольшая комната ожидание, где вы можете поменять оружие и пополнить гранаты из разбросанного снаряжения на ней. Если вы заспавнились на арене без противников (что возможно только при неравном соотношении живых игроков обоих команд) то по окончанию 40 сек вам убавят хп до сказанных ранее для баланса игры, так же во второй фазе из-за избытка игроков вас могут сразу перекинуть на 3 фазу, с уменьшением ваших оз до 25. На аренах первой фазы в +- центре каждой, есть подсвеченная точка где лежит тактическая граната (для мотивации не сидеть на месте). 3 фаза - финальная и на ней всегда одна и та же арена. Соотношение игроков в командах может быть любое. Выигрывает та сторона которая уничтожит противника. Арены чередуются рандомно каждый раунд, однако на каждой фазе они свои. p.s. медшприцы будут пользоваться большой популярностью.
-
Для тех кто не знает спастись от спавнкила можно щитом, он дешевый и с ним вас с 99% вероятностью не убьют на спавне. Как понять - мешает нормальной игре? Использовать снайперские винтовки на коптере не ахти удобно, ибо попасть по летающим и бхопящим противникам очень трудно. Зато люди использующие дробовики имеют преимущество против снайперов. Вы просто забываете пользоваться всеми особенностями сервера и вините во всем недоработку карты.
-
Ты только что сам признался что использовал бинд... 1.21. Запрещено - Использовать любые средства для помощи в банихопе. (Алиасы, бинды, читы и т.д) Наказание: Бан (Навсегда).
-
Такая идея затрагивает все карты и если убирать задержку написания ртв, это отразится на номинировании карт, т.к. чтобы поставить карту которую уже играли нужно сыграть около 30 карт. То есть 1-2 чела могут проскипать те же короткие курсы пройдя их за несколько минут, а зайдя на сервер и захотев поиграть на них, уже с десяток карт будут не доступны. + Это упрощает фарм кредитов.
-
Идея не плохая, но с нынешней системой это вроде никак не сделать, ибо награды и рекорды никак не связанны и ставятся на курс картах разными триггерами. То бишь в таком случае нужно искать другой плагин.