Перейти к содержанию

Frimax

Игрок
  • Постов

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Frimax

  1. Frimax

    Карты

    Заменить карты mg_assault_base_zizt_event1 на mg_assault_base_zizt_v2 и mg_skybattle_v2_event1 на mg_skybattle_v3. Были внесены изменения в эти карты связанные с балансом команд. https://drive.google.com/file/d/16xoU1J3h2nyD_BWKuKKNLO27rCHIwmie/view?usp=sharing
  2. Некоторые игроки не имеющие привилегий в последнее время стали писать разноцветным шрифтом. Это сильно мешает, т.к. по шрифту уже привычно определять какой тип сообщения появляется в чате. Прошу добавить правило запрещающие писать цветным шрифтом.
  3. Frimax

    Карты

    1)mg_core_multigames_v1 2)Добавить карту 3)https://drive.google.com/file/d/1wJEUtxJAK4qoH0aICa3Y-xqJLcE1XHEh/view?usp=sharing 4)Карту делал сам специально для проекта. Хочу принять участие в розыгрыше: Карта сделана в hdr. На ней есть 7 режимов: 1)GhostHunter - представляет собой охоту на невидимок в отведенное время, по истечению времени невидимкам дается оружие. У охотников изначально есть ножи, пониженная гравитация и вхгранаты. 2)InDarkness - перестрелка на mp5sd в темных и узких коридорах. 3)Assault - одна из сторон должна будет добраться то негевов имея лишь щиты и смоки, другая сторона должна их убить то того как они возьмут негевы из нов. 4)AreaFight - Обычный tdm с рандомными наборами пушек на карте напоминающей зеркальный а плэнт de_dust2. 5)PistolHS - режим онли hs с рандомными пистолетами, p.s. у всех игроков пистолеты одинаковые, они меняются в разных раундах. 6)Retake - теры спавнятся на плэнту с бомбой, задача кт - раздефать бомбу. 7)Demolition - режим с пробивными зарядами, у всех игроков по 1000 хп, и задачей является подорвать всех противников этими минами. На карте имеется набор из 3 песен, они достаточно спокойны и тихие, так что думаю мешать не должны. p.s. добавил бы побольше фоток если бы не было ограничения на макс. общий размер файлов. Так же хотел сделать радар, но почему то он не захотел вшиваться :((((
  4. Карты по идее должны скидываться в созданную для них тему - 'Карты'. Об этом не раз говорили. Смысл скидывать сюда мап лист, если их никто проверять самостоятельно не будет, а карты должны будут проверяться и оцениваться игроками и админами на сервере?
  5. Все, спасибо. Я и не собираюсь напрягаться . Я уже и так почти закончил карту. Это скорее инфа для других игроков, т.к. я увидел много неточностей.
  6. Можно уточнить в 3 пункте? Считаются ли уже добавленные карты на проект? А если их обновить? Нужны ли визуальные отличия на рандомных картах из мастерской? Если выложить несколько созданных карт, шансы суммируются? Считаются ли даже самые мелкие не влияющие на геймлей баги? Создать карту можно для любого из серверов (просто для авп сервера, карту можно сделать за считанные часы, даже хорошую)? Тогда будет ли учитываться сложность в создании карты?
  7. Как я понимаю 3-ые прыжки убрали из за нового таймера. *****!!! А вернуть их никак нельзя????
  8. Очки за первое прохождение карты к примеру. А то таким как я курсы проходить бессмысленно.
  9. Лол, я за тобой долго следил и ничего не замечал. Мне не раз писали что ты подозрительный, но за все время проведенное на серве я так и не увидел у тебя читов. Считаю что стоит пересмотреть бан.
  10. Ахаххха, найс таблица. Очень жду 3 раунд группы А. И да еще 1 вопрос, а это что? Они тип должны еще сразится за участие в турнире???
  11. А что там на счет просмотра? Будет прямой эфир?
  12. Да, да. А на остальные вопросы ответы еще появятся? ( К примеру: когда будет турнир, где он будет проходить(имелось в виду на какой платформе - фейсит, фасткап), можно ли будет смотреть в прямом эфире, есть ли призы, какие проекты будут участвовать, в каком формате будет турнир (ну тип только официальные карты ксго или нет)?
  13. Хотелось бы узнать побольше подробностей. К примеру: когда будет турнир, где он будет проходить, можно ли будет смотреть в прямом эфире, есть ли призы, какие проекты будут участвовать, в каком формате будет турнир (ну тип только официальные карты ксго или нет)? А так выше предложенные команды достойны участия! Буду болеть за вас!!!
  14. Frimax

    Карты

    Заменить карты: 1)mg_towers_zizt на mg_towers_zizt_event (mg_towers_zizt_event.rar) - в карту добавил лишь нужное для проведения ивента; 2)mg_assault_base_zizt на mg_assault_base_zizt_event (mg_assault_base_zizt_event.rar) - в карту добавил лишь нужное для проведения ивента; 3)mg_skybattle_v1 на mg_skybattle_v2_event (mg_skybattle_v2_event.rar) - полный реворк карты на собственных предпочтениях, т.к. я не получил ни одного ответа в теме по редактированию карт от игроков + добавил необходимое для проведения ивента; Добавить карту: mg_long_road_v2_event (mg_long_road_2_event.rar) - т.к. в новой версии лонг роада было множество багов, её удалили, прошу добавить старую, но обновленную версию карты с добавленными в неё аренами с рейс лонга + добавил все необходимое для проведения ивента. p.s. изменения в картах связанные с ивентом никак не повлияют на геймплэй и являются несущественными. Скрины нового скайбатла:
  15. Данная тема была создана не случайно и первым обсуждением будет внесение изменений на карте - mg_skybattle_v1_d. Карта очень открытая, из за этого большинство игроков предпочтет выбрать снайперские винтовки (чаще всего AWP) или если не хватает денег то пп и дробавики, чтобы стрелять в бхопе. Из за этого игру на других видах оружия представить трудно. Поэтому если не хотите чтобы кураторы вводили ограничение в кол-во "AWP" на команду, как это сделали с дробовиками, придется что то менять в самой карте. Жду ваших пожеланий и предложений.
  16. Здесь предлагаем внесение изменений в структурах карт Описание: Данная тема создана для того, чтобы игроки обоих серверов могли скидывать пожелания в изменении карт (Исправление багов, изменение текстур, освещения, положения объектов на карте, игрового процесса и т.д.). Исправление багов будет отличаться от предыдущих случаев когда все ограничивалось отталкивающей зоной. Все изменение будут проводится через редактор карт - Counter-Strike: Global Offensive - SDK (Hammer world editor). P.S. буду браться за изменение только тех карт которые имеются на серверах и при загрузке которых не появляются ошибки с текстурами (Чаще всего это связанно с пользовательскими текстурами). Заявку для изменения карт оформлять следующем образом: 1. Архив с картой (bsp файл). 2. Что нужно с ней сделать и почему. (Варианты есть в описании). 3. Обязательное наличие скриншотов.
  17. Аахахах, ок если большинство посчитает оставить карту то я могу её так сказать доделать в интересах игроков.
  18. Если тебе нравятся такие карты то я тебе за день могу их хоть 10 сделать. Карта действительно ни о чем. Багнутая, маленькая, даже не симметричная. Такое чувство как будто она существует только для любителей дм когда других доступных дм карт нет.
  19. Frimax

    Карты

    1. mg_ruin_course_by_frim 2. Добавить карту 3. mg_ruin_course_by_frim.rar 4. Карту делал по просьбе Logining, надеюсь она ему понравится . Карту лично прошел без бхопа.
  20. Frimax

    Карты

    1. mg_towers_zizt_final 2. Обновить карту 3.mg_towers_zizt_final.rar 4. 1) Улучшил освещение. 2) Добавил 2 место закладки бомбы. 3) Настроил пропы, что улучшило тени. 4) Добавил пару пасхалок. 5) Полностью поменял спавн террористов. 6) Добавил пару дверей, для баланса таймингов. 7) Добавил разрушаемые решетки вентиляции и не разрушаемые стекла.
  21. Frimax

    Карты

    1. mg_assault_base_zizt 2. Добавить карту 3. mg_assault_base_zizt.rar 4. Карту делал сам специально для сервера zizt mg. Карта в мастерской - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345081064
  22. Этот баг уже давно никто нормально не фиксит, однако не стоит идти вопреки правилу 2.2, тем самым напоминая о его существовании.
  23. Frimax

    Карты.

    1)awp_ruin_madness 2)заменить старую версию карты на новую. 3) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2232141766 4) добавил барьеры в местах куда можно забраться с усиленным прыжком и исправил пару багов.
×
×
  • Создать...